魅力宝贝归来手机游戏职业策略 魅力宝贝的含义
魅力宝贝归来是一款休闲回合制手机游戏,游戏采用Q版卡通画风,典范还原了原著的模式,宠物,典范职业,背景音乐等,向玩家带来特别好的游戏体验感!在魅力宝贝归来手机游戏官方版中玩家可以挑选大量不同的职业,而且还能进行转职的特殊操作,提议我们在游戏初期挑选适合自己的。
魅力宝贝归来手机游戏职业策略
1、法师篇
不思考氪金与其他因素,只教你怎么最大化法师的优势。
首先先知道一下法师的伤害组成要素:
精神,法师全部的技能都是以精神为基础的加成。
魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害。
魔法元素相克,如用地魔法打全水属性的怪物会有20%的加成。
元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。
种族。种族相克分全克与半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
总结,法师的伤害是技能加成X精神值+魔攻-怪的魔抗X元素克制X水晶克制X种族克制。而法师的精神值与魔攻的完美比例是1:2.无视躲闪。100%命中是法师的优势。缺点是没有暴击。在装备与技能上投入较大。
法师目前是清怪绝顶的职业。超魔稳定全输出,技能每级都增加伤害。FTG不管1阶到4阶都是70%的攻击蛋蛋的数量看脸。4接按平均算只有6个。而法师超魔不管你多少个。加上有魔法元素相克,法师永远是全体输出一哥。
怎么练好壹个法师呢?
首先你可以挑选一系超魔练也可以挑选全修。70级以前最好用的是冰系魔法,70-83诅咒3迷宫最初怪的魔抗奇高,法师会相对疲软。但是到83因为有水洞的存在陨石魔法成为最好用的魔法。
法师每日必买宝石魔攻+精神。有余钱的在买敏捷。
敏魔与防魔单人认为目前防魔的优势大于敏魔。80级的防魔比敏魔高70点左右的精神300左右的防御。能抗能打。敏捷靠鞋子与宝石来堆。比怪先出手即可。武器肯定挑选魔攻高的,帽子挑选精神高的。衣服随意。鞋子要高敏捷。饰品最好的属性是双精神+魔攻。
2、FTG篇
FTG相比法师就简单很多,FTG的伤害解析:
FTG的攻击,攻击越高越好。
必杀,俗称的暴击。必杀靠宝石堆积即可。
必杀强度,俗称暴击伤害,正常的暴击伤害是+50%。必杀强度可以突破这个上限。
命中,以目前的怪物躲闪来说命中可有可无很少会出现被躲闪的情况。宝石堆积即可。
反击,这个也是可有可无的靠宝石堆积即可。
元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。
种族。种族相克分全克与半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
FTG的伤害是攻击X技能加成-怪的物理防御X必杀X必杀强度来计算,练级命中与反击基本可以无视。
重点介绍一下气功弹的伤害。不管1阶还是4阶的气功弹满级都只有70%的攻击。只是每一阶增加1个下限与1个上限的蛋蛋。增加最大总伤害与稳定性。一般非土豪玩家气功3在水洞也是可以生存的。可谓一招鲜吃遍天。
戒骄戒躁这个技能是FTG单体输出绝顶的技能。目前可以过万伤害的技能之一。
目前FTG的优势在于简单轻松,有本气功3无论在哪里个迷宫都很吃香。只要硬堆攻击即可。
除攻击属性越高越好后必杀用宝石堆即可超过50%,饰品除攻击外堆攻击强度。攻击强度可以让你的伤害上限更好,打出更好看的数字。
玩FTG每日必买攻击宝石,有余钱后买必杀宝石,敏捷宝石。加点方面就是单纯的敏攻。每级2点攻击2点敏捷。
装备方面普通玩家出壹个橙色武器即可。还有追求的就是鞋子,然后是帽子最后衣服。
饰品方面追求攻击第一属性,副属性挑选必杀强度。最后是必杀与敏捷。
练级方面5FTG的速度也是特别快的,可以打的很漂亮的数字,专属的确定是偶尔出现打偏或者蛋蛋过少无法所有清完。每个蛋蛋三四千伤害的FTG依然会偶尔出现3回合的情况。需要带攻宠来补伤害。稳定性不如法师,单个伤害比法师高。但是总伤害不如法师。个体伤害容易溢出。
3、忍者篇
当前版本忍者是PK之王。绝顶职业。没有之一。
身边许多大佬兄弟被忍者虐待的不容不容的。都在吵着标准削弱忍者。犹豫好久要不容发布出来。由于当前版本不带宠物可以实现2动。成型的忍者不带宠物100%一回合暗杀壹个。团战5忍者几乎无人能敌。团P只要养好壹个忍者可以无视土豪。只比谁的敏捷高。下面我来说说忍者的模式:
首先忍者的加点是纯血敏。不容加攻与防。武器挑选加生命高的。攻击并不是很重要。高点当然好。
防具挑选减伤害或者生命。宝石与法师基本一致。
饰品的宝石是精神-抗必杀-躲闪更新宝石记得平均更新。不容单独去先更新1个到10级。平均一起更新收益才是是最大化。
鞋子有能力的挑选满敏的鞋子优先。饰品最好是3敏捷的。我们都是忍者比的就是速度,先手就赢了一半了。
天赋点出暗杀加成是必须的。然后就是优先点出敏捷。
技能方面暗杀4阶是基本。然后通用里学战栗与乾坤。一石二鸟。明镜止水。咒术目前没出异常抵抗看自己。后期是必须的。
模式简单粗暴。不带宠物。对面人在前面你就直接一石二鸟点上去。人在后面就用乾坤。2动直接普通。由于目前PK是可以挑选目标的。优先暗杀敌方的忍者-法师然后是你认为敌方的高输出。你的敏捷比对方快就一定要优先点忍者。4阶20多级以上的暗杀加天赋3点。我目前PK一回合2动就没有没暗杀过。。忍者不死一回合100%可以秒掉对方一人。杀光角色直接就胜利了。宠物可以无视。
当前版本忍者无人能敌,忍者无人能敌,忍者无人能敌。无视土豪。就比敏捷。